Reglamento Oficial e Institucional de Rol Haven

Sección 1: Código de Conducta, Convivencia y Respeto Mutuo

1.1 Principios Rectores de la Conducta General

Todos los usuarios que ingresen al servidor, así como a sus plataformas asociadas (incluyendo servidores de Discord, foros y redes oficiales), asumen el compromiso de mantener una conducta íntegra, respetuosa y cordial. La convivencia armónica es el pilar fundamental de nuestra comunidad.

Queda estrictamente prohibido, bajo penalización de expulsión inmediata:

  • Hostigamiento y Acoso: Cualquier conducta sistemática, verbal o escrita, destinada a incomodar, perturbar o amedrentar a un usuario dentro o fuera del entorno de juego.

  • Discriminación Flagrante: La emisión de comentarios, insultos o discursos basados en la segregación o el menosprecio por motivos de raza, nacionalidad, etnia, género, orientación sexual, ideología política, creencias religiosas o capacidades diferentes.

  • Generación de Conflictos Desestabilizadores: Iniciar, promover o participar en campañas de difamación o dinámicas de toxicidad colectiva destinadas a desestabilizar la armonía de la comunidad.

  • Uso de Lenguaje Vulgar o Denigrante: El empleo de un léxico explícitamente obsceno, ofensivo o inapropiado en los canales de comunicación comunes.

  • Amenazas en el Mundo Real (Doxxeo/Amenazas OOC): Cualquier intento de coacción que involucre la integridad física, legal o digital de un usuario fuera del juego, así como la filtración de información privada (datos personales, fotografías o redes sociales) sin consentimiento explícito.

1.2 Mecanismos de Resolución de Conflictos entre Usuarios

Las discrepancias personales, malentendidos o disputas que surjan fuera del entorno de rol (OOC, Out of Character) deberán ser tratadas con absoluta madurez y discreción.

  • Uso del Canal Oficial: Toda inconformidad relacionada con el comportamiento de otro usuario debe ser canalizada de manera exclusiva mediante el sistema institucional de tickets de soporte.

  • Prohibición de Discusiones Públicas: Queda estrictamente prohibido iniciar debates, reclamos o altercados en canales de texto de acceso público o chats de proximidad del juego.

  • Exposición Pública de Terceros: No se permitirá la publicación de capturas de pantalla, grabaciones o pruebas incriminatorias en secciones públicas con el fin de generar un juicio social o un linchamiento mediático contra otro miembro de la comunidad. Las evidencias pertenecen únicamente al proceso de investigación administrativa.

Sección 2: Glosario Técnico y Conceptos Fundamentales de Roleplay

2.1 Metagaming (MG)

Se define como Metagaming la transferencia e integración ilegítima de información obtenida de manera externa al juego (canales OOC, transmisiones en vivo, mensajes privados de Discord o foros) para el beneficio inmediato o diferido de un personaje dentro de la simulación virtual.

  • Ejemplificación Detallada: Reconocer a un personaje por el nombre que aparece flotando sobre su cabeza (interfaz de usuario) sin que este se haya presentado formalmente; o acudir a una ubicación específica porque un compañero notificó su situación de peligro a través de una llamada de voz privada en Discord en lugar de utilizar los sistemas de comunicación internos del juego (teléfono móvil, radio de facción).

  • Directriz Administrativa: Toda acción ejecutada por un personaje debe fundamentarse exclusivamente en los conocimientos, vivencias y relaciones que dicho personaje haya adquirido de manera orgánica dentro de la narrativa interna. El Metagaming corrompe la equidad del juego y está estrictamente penalizado.

2.2 Powergaming (PG)

Se considera Powergaming la ejecución deliberada de acciones que resulten físicamente imposibles en el mundo real, que desafíen la lógica de la gravedad y la anatomía humana, o que fuercen de manera unilateral el destino de una escena sin otorgar el derecho legítimo de réplica o reacción a las contrapartes involucradas.

  • Ejemplificación Detallada: Conducir un vehículo convencional a alta velocidad por un terreno montañoso vertical sin sufrir daños mecánicos; o redactar comandos de rol impositivos (por ejemplo, /me noquea al sujeto instantáneamente sin que pueda evitarlo), privando al otro jugador de la posibilidad de defenderse o evadir la agresión según las estadísticas o el contexto de la escena.

  • Directriz Administrativa: Todo desarrollo narrativo debe estructurarse bajo un principio de acción y reacción equilibrada. Los usuarios deben permitir que las contrapartes interpreten sus respuestas conforme a la lógica de la situación.

2.3 Deathmatch (DM) y Vehicle Deathmatch (VDM)

Queda categóricamente prohibido ejercer violencia física, infligir daño mecánico o causar la muerte a otros personajes de la simulación sin la existencia previa de un marco narrativo sólido, denso y plenamente justificado que legitime dicho desenlace.

  • Deathmatch (DM): El uso de armas de fuego, armas blancas o combate cuerpo a cuerpo para agredir a un usuario de manera aleatoria, imprevista y carente de un trasfondo argumental previo.

  • Vehicle Deathmatch (VDM): La utilización de cualquier tipo de vehículo motorizado como un arma de impacto directo para atropellar, embestir o arrollar a peatones u otros automóviles sin una razón de rol de extrema gravedad.

  • Principio de Valoración de la Vida: Todo personaje, independientemente de su trasfondo (legal o ilegal), debe manifestar un instinto de autopreservación. Actuar de manera temeraria, suicida o iniciar tiroteos en zonas de alta concurrencia civil sin medir las consecuencias se considerará una infracción directa a este principio.

2.4 Nueva Norma: Revenge Killing (RK)

Se define como Revenge Killing el acto en el cual un personaje, tras haber sido abatido o haber fallecido en una escena de rol, regresa al lugar de los hechos o busca de inmediato a sus agresores para tomar represalias físicas o armadas.

  • Directriz Administrativa: Al quedar inconsciente o fallecer, el personaje experimenta una pérdida de memoria parcial respecto a los eventos inmediatamente anteriores a su deceso. Por lo tanto, carece de la capacidad lógica de recordar quién lo agredió o las causas del incidente, debiendo reiniciar su línea narrativa respecto a ese hecho en particular.

Sección 3: Arquitectura de Personajes y Preservación de la Inmersión

3.1 Coherencia, Psicología y Evolución del Personaje

La creación de un personaje exige el desarrollo de una identidad psicológica, un trasfondo histórico y un marco de metas coherente.

  • Estabilidad Narrativa: Los usuarios no podrán alterar drásticamente la personalidad, los valores morales o la alineación legal de su personaje de un día para otro sin que medie un evento traumático, un proceso judicial o un arco de desarrollo debidamente documentado.

  • Nombres Propios Adecuados: Los nombres de los personajes deben emular la realidad. Quedan prohibidos los nombres de figuras públicas internacionales, personajes de ficción icónicos, nombres satíricos, ofensivos o combinaciones de palabras absurdas que rompan el realismo del servidor.

3.2 FailRP (Falta de Interpretación de Rol)

Se tipifica como FailRP cualquier conducta que quiebre la verosimilitud de la simulación, que actúe de manera contraria a como lo haría un ciudadano real bajo las mismas circunstancias o que ignore las mecánicas de simulación física del entorno.

  • Ejemplificación Detallada: Sufrir un impacto vehicular frontal a más de 100 kilómetros por hora y continuar la marcha o la huida a pie como si no hubiese ocurrido daño alguno; o mostrar un desprecio absoluto ante un arma de fuego apuntando directamente a la cabeza del personaje, respondiendo con insultos o provocaciones en lugar de mostrar sumisión o temor natural.

  • Obligación de Interpretación: Las lesiones corporales, los estados de shock y las detenciones policiales deben ser interpretados con el máximo rigor técnico mediante los comandos de expresión correspondientes.

3.3 Conductas Disruptivas y Antijuego (Trolleo)

Se prohíbe la adopción de comportamientos cuyo único fin sea obstaculizar, demeritar o arruinar la experiencia lúdica del resto de los participantes.

  • Saturación de Canales (Spam): El envío repetitivo de mensajes a través del chat de texto o la emisión de ruidos estridentes e innecesarios por el canal de voz.

  • Interrupción de Escenas Históricas: Interponerse de manera física o verbal en reuniones, juicios, operativos policiales o eventos comunitarios con actitudes absurdas, bailes descontextualizados o comentarios impertinentes.

Sección 4: Gestión de Bienes Raíces, Entornos Privados y Vulnerabilidades

4.1 Regulación de Uso de Propiedades Inmuebles

Las viviendas, almacenes, sedes corporativas y oficinas privadas son extensiones del entorno de rol y deben ser gestionadas con apego estricto a las normas de realismo.

  • Acceso Legítimo: El ingreso a una propiedad privada ajena requiere obligatoriamente un motivo de peso dentro del juego (por ejemplo, una orden de cateo judicial o un operativo delictivo coordinado). No se permite el allanamiento de morada con fines puramente lúdicos o de exploración casual.

  • Abuso de Zonas Seguras Privadas: Queda estrictamente prohibido utilizar el interior de una propiedad privada como un refugio de invulnerabilidad para evadir de manera activa una persecución policial o un enfrentamiento armado en curso. El ingreso a una propiedad durante un conflicto debe realizarse únicamente si el inmueble formaba parte de la planificación original de la escena.

4.2 Protocolo de Expulsión Técnica de Propiedades (Sistemas de "Kick" o Baneo de Casas)

Las herramientas del sistema que permiten desalojar a un usuario del interior de una propiedad privada de forma automatizada han sido diseñadas exclusivamente como un mecanismo de protección técnica, no como un elemento de ventaja estratégica dentro del rol.

Su aplicación queda estrictamente restringida a las siguientes situaciones:

  1. Cuando un usuario acceda al inmueble rompiendo las reglas del servidor (cometiendo FailRP o traspasando muros mediante fallos visuales).

  2. Cuando un jugador adopte una conducta de trolleo extremo o inicie transmisiones de audio molestas en el interior de la residencia.

  3. Cuando se presente un error en las texturas del juego que deje atrapado al usuario dentro de la estructura.

Nota de Sanción: El uso de este comando para expulsar a un rival en medio de un operativo delictivo, un asalto legítimo o una investigación se considerará un abuso grave de funciones técnicas y conllevará la revocación inmediata de la propiedad.

4.3 Explotación de Fallos del Sistema (Bugs y Glitches)

Los usuarios tienen la obligación moral y normativa de reportar al equipo de desarrollo cualquier anomalía, error de código, vulnerabilidad o fallo técnico (bug) detectado en las mecánicas del servidor.

  • Aprovechamiento Indebido: El uso deliberado de un error del software para duplicar capital financiero, obtener armamento, atravesar estructuras sólidas, volverse invisible o alterar las estadísticas de juego se considerará una infracción de la máxima gravedad.

  • Consecuencias: La explotación de vulnerabilidades sin reporte previo resultará en el restablecimiento completo de los bienes de la cuenta afectada (wipe) y la expulsión permanente del infractor.

Sección 5: Directrices de Tránsito y Operación de Vehículos

5.1 Normas de Conducción Conforme al Entorno Urbano

La operación de vehículos motorizados debe reflejar fielmente las leyes de tránsito generales y la física del transporte terrestre.

  • Conducción Temeraria Injustificada: No se permitirá realizar maniobras acrobáticas, circular a velocidades extremas por zonas peatonales o transitar en sentido contrario sin que exista una emergencia civil real o una persecución justificada por el rol.

  • Simulación de Siniestros Viales: Ante cualquier colisión significativa contra estructuras, mobiliario urbano u otros vehículos, los implicados están obligados a detener la marcha de inmediato para evaluar y rolear las lesiones físicas y los daños mecánicos ocasionados. Queda prohibido ignorar un impacto grave para continuar una fuga.

5.2 Control de Licencias y Registro Automotriz

Para la operación legal de cualquier vehículo dentro del juego, el personaje deberá poseer la documentación correspondiente emitida por las autoridades competentes del servidor. El tránsito sin la debida licencia constituye una falta administrativa dentro del juego, la cual será procesada por las instituciones de seguridad vial internas.

Sección 6: Disposiciones de la Plataforma Discord y Gestión del Staff

6.1 Uso Restringido de Menciones Masivas (Pings)

La comunicación en el servidor de Discord debe ser ordenada y estructurada para evitar la saturación de los miembros.

  • Uso de Menciones Especiales: El empleo de menciones globales (@everyone, @here) o menciones directas a roles administrativos queda estrictamente reservado para comunicados oficiales emitidos por la dirección del servidor.

  • Sanciones por Saturación: Los usuarios que realicen menciones repetitivas o injustificadas a miembros del equipo del staff o a grandes grupos de usuarios serán objeto de restricciones temporales de escritura (mute).

6.2 Relación Institucional con el Equipo Administrativo

Los miembros del personal administrativo (Staff) actúan como mediadores, árbitros y garantes del correcto funcionamiento del servidor. Su labor debe ser respetada en todo momento.

  • Principio de Presunción de Imparcialidad: Las decisiones tomadas por un administrador en el ejercicio de sus funciones se presumen justas y basadas en las evidencias disponibles. Cualquier falta de respeto, insulto, desacato o cuestionamiento hostil hacia su autoridad será sancionado con severidad.

  • Canales de Solicitud de Audiencia: Las peticiones de soporte, aclaraciones normativas o revisiones de casos deben gestionarse formalmente a través del sistema de tickets. Queda estrictamente prohibido enviar mensajes privados directos a los administradores para solicitar favoritismos, agilización de trámites o amnistías.

  • Evasión de Procesos Administrativos: Desconectarse del servidor durante una auditoría en curso, negarse a proporcionar pruebas cuando un administrador lo requiera o utilizar cuentas alternativas para evadir una sanción activa derivará en la inhabilitación permanente de todas las cuentas asociadas al usuario.

Sección 7: Matriz de Sanciones Disciplinarias

El incumplimiento de las directrices plasmadas en este reglamento dará lugar a la aplicación escalonada o directa de las siguientes medidas correctivas por parte del cuerpo administrativo:

+------------------------------------+------------------------------------------------------------+ | Nivel de la Falta | Medida Disciplinaria Aplicable | +------------------------------------+------------------------------------------------------------+ | Falta Leve | Amonestación formal registrada en el historial del usuario.| | Falta Moderada | Suspensión temporal del acceso al servidor (1 a 7 días). | | Falta Grave | Suspensión prolongada del acceso (15 a 30 días) y | | | remoción de bienes obtenidos ilegítimamente. | | Falta Gravísima / Reincidencia | Expulsión permanente e inhabilitación de credenciales | | | de acceso de forma definitiva (Baneo permanente). | +------------------------------------+------------------------------------------------------------+

Sección 8: Términos y Condiciones Legales del Servidor

8.1 Consentimiento y Aceptación de las Normas

El acto de conectarse, registrarse e interactuar dentro de las plataformas del servidor constituye una declaración de voluntad expresa mediante la cual el usuario manifiesta conocer, comprender y aceptar en su totalidad el presente reglamento. El desconocimiento o la errónea interpretación de estas cláusulas no podrá ser invocado como causal de exención de responsabilidad ante una sanción.

8.2 Autonomía de la Dirección Administrativa

La dirección del servidor se reserva el derecho exclusivo e inalienable de admitir, restringir o revocar el acceso a la plataforma a cualquier usuario cuyo comportamiento ponga en riesgo la estabilidad del software, la seguridad de la base de datos o la integridad moral de los miembros de la comunidad. Asimismo, la administración cuenta con la facultad de modificar la estructura normativa de este documento para adaptarla a las necesidades técnicas y operativas del servidor.

8.3 Uso Recreativo y Limitación de Responsabilidad

Este entorno virtual ha sido desarrollado con fines estrictamente recreativos, lúdicos y de entretenimiento digital. Queda estrictamente prohibida la utilización de nuestros canales de comunicación o de la infraestructura del juego para promover, planificar u organizar actividades que contravengan las leyes del orden civil o penal del mundo real. La administración no se hace responsable de las opiniones personales emitidas por los usuarios dentro de la plataforma.

8.4 Conservación de Evidencias Digitales y Privacidad

Con el propósito de garantizar la transparencia en la resolución de conflictos, la administración se encuentra facultada para almacenar, auditar y analizar los registros de texto (logs), grabaciones de audio institucionales y capturas de pantalla generadas dentro de las fronteras virtuales del servidor. Estos datos serán tratados con estricta confidencialidad y se utilizarán de manera interna como material de prueba en procesos de apelación o auditorías disciplinarias.

8.5 Responsabilidad Exclusiva sobre la Cuenta de Usuario

Cada usuario es el único responsable legal y técnico de custodiar la seguridad de sus credenciales de acceso. Cualquier infracción normativa cometida desde una cuenta registrada será atribuida directamente a su titular, independientemente de si la acción fue ejecutada por un tercero a causa de un descuido o préstamo de cuenta. Las cuentas de juego son personales e intransferibles.

8.6 Procedimiento Formal de Apelación de Sanciones

Todo usuario que considere que ha sido objeto de una sanción administrativa injusta o desproporcionada goza del derecho constitucional interno de presentar un recurso de apelación. Este proceso deberá iniciarse formalmente dentro de un plazo no mayor a 72 horas hábiles posteriores a la aplicación de la sanción, utilizando el formulario oficial de apelaciones disponible en el sistema de tickets. La resolución dictada por la dirección general tras la revisión de las evidencias será definitiva, inapelable y de cumplimiento obligatorio.

Official and Institutional Rules of Rol Haven

Section 1: Code of Conduct, Coexistence, and Mutual Respect

1.1 Guiding Principles of General Conduct

All users accessing the server, as well as its associated platforms (including Discord servers, forums, and official networks), assume the commitment to maintain honest, respectful, and cordial conduct. Harmonious coexistence is the fundamental pillar of our community.

The following actions are strictly prohibited and subject to immediate expulsion:

  • Harassment and Bullying: Any systematic verbal or written conduct intended to uncomfortably disrupt, disturb, or intimidate a user within or outside the gaming environment.

  • Flagrant Discrimination: The expression of comments, insults, or discourse based on segregation or belittlement regarding race, nationality, ethnicity, gender, sexual orientation, political ideology, religious beliefs, or diverse capabilities.

  • Incitement of Destructive Conflicts: Initiating, promoting, or participating in defamation campaigns or collective toxic dynamics designed to destabilize the harmony of the community.

  • Use of Vulgar or Demeaning Language: The employment of explicitly obscene, offensive, or inappropriate lexicon in common communication channels.

  • Real-World Threats (Doxxing / OOC Threats): Any attempt at coercion involving the physical, legal, or digital integrity of a user outside the game, as well as the leaking of private information (personal data, photographs, or social media accounts) without explicit consent.

1.2 Dispute Resolution Mechanisms Between Users

Personal discrepancies, misunderstandings, or disputes arising outside the roleplay environment (OOC, Out of Character) must be managed with absolute maturity and discretion.

  • Use of the Official Channel: All grievances regarding the behavior of another user must be funneled exclusively through the institutional support ticket system.

  • Prohibition of Public Disputes: It is strictly forbidden to initiate debates, claims, or altercations in publicly accessible text channels or in-game proximity voice chats.

  • Public Exposure of Third Parties: The publication of screenshots, recordings, or incriminatory evidence in public sections to generate social judgment or media lynching against another member of the community is prohibited. Evidence belongs solely to the administrative investigation process.

Section 2: Technical Glossary and Fundamental Concepts of Roleplay

2.1 Metagaming (MG)

Metagaming is defined as the illegitimate transfer and integration of information obtained externally from the game (OOC channels, live streams, private Discord messages, or forums) to provide an immediate or deferred benefit to a character within the virtual simulation.

  • Detailed Exemplification: Recognizing a character by the username displayed above their avatar (user interface) without a formal prior introduction, or traveling to a specific location because a companion notified their state of danger via a private Discord voice call instead of using the in-game internal communication systems (mobile phone, faction radio).

  • Administrative Directive: Every action executed by a character must be based exclusively on the knowledge, experiences, and relationships that said character has organically acquired within the internal narrative. Metagaming compromises the equity of the game and is strictly penalized.

2.2 Powergaming (PG)

Powergaming is the deliberate execution of actions that are physically impossible in the real world, defy the laws of gravity and human anatomy, or unilaterally force the outcome of a scene without granting the legitimate right of reply or reaction to the counter-parties involved.

  • Detailed Exemplification: Driving a conventional vehicle at high speeds through vertical mountainous terrain without sustaining mechanical damage, or entering impositive roleplay commands (for instance, /me knocks out the subject instantly without allowing them to avoid it), depriving the other player of the possibility to defend themselves or evade the aggression based on the context of the scene.

  • Administrative Directive: All narrative development must be structured under a principle of balanced action and reaction. Users must allow counter-parties to interpret their responses in accordance with the logic of the situation.

2.3 Deathmatch (DM) and Vehicle Deathmatch (VDM)

It is categorically prohibited to exercise physical violence, inflict mechanical damage, or cause the death of other characters in the simulation without the prior existence of a solid, dense, and fully justified narrative framework that legitimizes such an outcome.

  • Deathmatch (DM): The use of firearms, melee weapons, or hand-to-hand combat to assault a user in a random, unforeseen manner devoid of a prior argumental background.

  • Vehicle Deathmatch (VDM): The utilization of any type of motorized vehicle as a direct impact weapon to run over, ram, or strike pedestrians or other automobiles without a roleplay reason of extreme severity.

  • Value of Life Principle: Every character, regardless of their background (legal or illegal), must manifest an instinct for self-preservation. Acting in a reckless or suicidal manner, or initiating shootouts in highly populated civilian zones without assessing the consequences, will be considered a direct infraction of this principle.

2.4 Revenge Killing (RK)

Revenge Killing is defined as the act in which a character, after being incapacitated or having deceased in a roleplay scene, returns to the location of the event or immediately seeks out their aggressors to take physical or armed retaliation.

  • Administrative Directive: Upon falling unconscious or dying, the character experiences a partial memory loss regarding the events immediately prior to their demise. Therefore, they lack the logical capacity to remember who assaulted them or the causes of the incident, and must restart their narrative line regarding that specific event.

Section 3: Character Architecture and Preservation of Immersion

3.1 Coherence, Psychology, and Character Evolution

The creation of a character demands the development of a psychological identity, a historical background, and a coherent framework of objectives.

  • Narrative Stability: Users may not drastically alter the personality, moral values, or legal alignment of their character from one day to the next without a traumatic event, a judicial process, or a properly documented development arc.

  • Appropriate Proper Names: Character names must emulate reality. The names of international public figures, iconic fictional characters, satirical or offensive names, or combinations of absurd words that disrupt the realism of the server are prohibited.

3.2 FailRP (Failure to Roleplay)

FailRP is defined as any conduct that ruptures the plausibility of the simulation, acts contrary to how a real citizen would under the same circumstances, or ignores the physical simulation mechanics of the environment.

  • Detailed Exemplification: Sustaining a frontal vehicular impact at over 100 kilometers per hour and continuing to drive or flee on foot as if no damage had occurred, or showing absolute disregard in front of a firearm pointed directly at the character's head, responding with insults or provocations instead of showing natural compliance or fear.

  • Obligation of Interpretation: Physical injuries, states of shock, and police detentions must be interpreted with the utmost technical rigor using the corresponding expression commands.

3.3 Disruptive Conduct and Anti-Gaming (Trolling)

The adoption of behaviors whose sole purpose is to obstruct, diminish, or ruin the recreational experience of other participants is strictly prohibited.

  • Channel Saturation (Spam): The repetitive sending of messages through text chat or the emission of loud, unnecessary noises through the voice channel.

  • Interruption of Historical Scenes: Interposing oneself physically or verbally in meetings, trials, police operations, or community events with absurd attitudes, decontextualized dances, or impertinent comments.

Section 4: Management of Real Estate, Private Environments, and Vulnerabilities

4.1 Regulation of Real Estate Property Use

Housing, warehouses, corporate headquarters, and private offices are extensions of the roleplay environment and must be managed with strict adherence to realism standards.

  • Legitimate Access: Entering another user's private property strictly requires a significant in-game motive (for example, a judicial search warrant or a coordinated criminal operation). Trespassing for purely recreational purposes or casual exploration is not permitted.

  • Abuse of Private Safe Zones: It is strictly prohibited to use the interior of a private property as a sanctuary of invulnerability to actively evade an ongoing police pursuit or armed confrontation. Entering a property during a conflict must only occur if the property was part of the original planning of the scene.

4.2 Technical Property Expulsion Protocol ("Kick" or House Ban Systems)

System tools that allow the automated eviction of a user from the interior of a private property are designed exclusively as a technical protection mechanism, not as a strategic advantage within the roleplay.

Their application is strictly restricted to the following scenarios:

  1. When a user accesses the property by violating server rules (committing FailRP or clipping through walls due to visual glitches).

  2. When a player adopts extreme trolling behavior or initiates disruptive audio transmissions inside the residence.

  3. When a game texture error leaves the user trapped within the structure.

Administrative Note: Utilizing this command to expel a rival in the middle of a criminal operation, a legitimate robbery, or an ongoing investigation will be considered a severe abuse of technical functions and will result in the immediate revocation of the property.

4.3 Exploitation of System Flaws (Bugs and Glitches)

Users are morally and normatively obligated to report any anomaly, code error, vulnerability, or technical glitch detected in the server mechanics to the development team.

  • Undue Exploitation: The deliberate use of a software error to duplicate financial capital, obtain weaponry, traverse solid structures, become invisible, or alter game statistics will be considered an infraction of the utmost severity.

  • Consequences: The exploitation of vulnerabilities without prior reporting will result in a complete reset of the assets of the affected account (wipe) and the permanent expulsion of the offender.

Section 5: Traffic Guidelines and Vehicle Operation

5.1 Driving Standards Conforming to the Urban Environment

The operation of motorized vehicles must faithfully reflect general traffic laws and terrestrial transport physics.

  • Unjustified Reckless Driving: Performing acrobatic maneuvers, driving at extreme speeds through pedestrian zones, or traveling against the flow of traffic without a real civilian emergency or a pursuit justified by the roleplay is not permitted.

  • Simulation of Traffic Accidents: Upon any significant collision against structures, street furniture, or other vehicles, those involved are required to stop immediately to assess and roleplay the sustained physical injuries and mechanical damages. Ignoring a severe impact to continue a escape is prohibited.

5.2 Control of Licenses and Automotive Registration

To legally operate any vehicle within the game, the character must possess the corresponding documentation issued by the competent internal authorities of the server. Driving without a proper license constitutes an administrative offense within the game, which will be processed by the internal traffic enforcement institutions.

Section 6: Discord Platform Provisions and Staff Management

6.1 Restricted Use of Mass Mentions (Pings)

Communication on the Discord server must be orderly and structured to prevent user fatigue.

  • Use of Special Mentions: The employment of global mentions (@everyone, @here) or direct mentions to administrative roles is strictly reserved for official communiqués issued by server management.

  • Sanctions for Saturation: Users who engage in repetitive or unjustified mentions toward staff members or large groups of users will be subject to temporary text restrictions (mute).

6.2 Institutional Relationship with the Administrative Team (Staff)

Members of the administrative staff act as mediators, arbitrators, and guarantors of the correct functioning of the server. Their labor must be respected at all times.

  • Principle of Presumption of Impartiality: Decisions made by an administrator in the exercise of their functions are presumed fair and based on the available evidence. Any lack of respect, insult, non-compliance, or hostile questioning toward their authority will be severely sanctioned.

  • Audience Request Channels: Support requests, normative clarifications, or case reviews must be formally managed through the ticket system. It is strictly forbidden to send direct private messages to administrators to request personal favoritism, expedited procedures, or amnesties.

  • Evasion of Administrative Processes: Disconnecting from the server during an ongoing audit, refusing to provide evidence when requested by an administrator, or utilizing alternative accounts to evade an active sanction will lead to the permanent disabling of all accounts associated with the user.

Section 7: Disciplinary Sanctions Matrix

Non-compliance with the guidelines established in this document will result in the progressive or direct application of the following corrective measures by the administrative body:

+------------------------------------+------------------------------------------------------------+ | Offense Level | Applicable Disciplinary Measure | +------------------------------------+------------------------------------------------------------+ | Minor Offense | Formal warning recorded in the user's history. | | Moderate Offense | Temporary suspension of server access (1 to 7 days). | | Severe Offense | Extended suspension of access (15 to 30 days) and | | | removal of assets obtained illegitimately. | | Most Severe Offense / Recidivism | Permanent expulsion and definitive disabling of access | | | credentials (Permanent Ban). | +------------------------------------+------------------------------------------------------------+

Section 8: Terms and Legal Conditions of the Server

8.1 Consent and Acceptance of the Rules

The act of connecting, registering, and interacting within the server platforms constitutes an express declaration of intent through which the user acknowledges, understands, and accepts this entire regulatory document. Ignorance or erroneous interpretation of these clauses may not be invoked as grounds for exemption from liability when a sanction is applied.

8.2 Autonomy of Administrative Management

The server management reserves the exclusive and unalienable right to admit, restrict, or revoke access to the platform for any user whose behavior jeopardizes the stability of the software, the security of the database, or the moral integrity of the community members. Furthermore, the administration possesses the authority to modify the regulatory framework of this document to adapt it to the technical and operational needs of the server.

8.3 Recreational Use and Limitation of Liability

This virtual environment has been developed for strictly recreational, playful, and digital entertainment purposes. The utilization of our communication channels or game infrastructure to promote, plan, or organize activities that violate real-world civil or criminal laws is strictly prohibited. The administration is not responsible for the personal opinions expressed by users within the platform.

8.4 Preservation of Digital Evidence and Privacy

For the purpose of ensuring transparency in conflict resolution, the administration is empowered to store, audit, and analyze text logs, institutional audio recordings, and screenshots generated within the virtual boundaries of the server. This data will be treated with strict confidentiality and used internally as evidence in appeal processes or disciplinary audits.

8.5 Exclusive Responsibility for the User Account

Each user is solely responsible, legally and technically, for safeguarding the security of their access credentials. Any normative infraction committed from a registered account will be directly attributed to its holder, regardless of whether the action was executed by a third party due to negligence or account sharing. Gaming accounts are personal and non-transferable.

8.6 Formal Sanction Appeal Procedure

Any user who considers that they have been the subject of an unjust or disproportionate administrative sanction possesses the internal constitutional right to file an appeal. This process must be formally initiated within a period not exceeding 72 business hours following the application of the sanction, using the official appeal form available in the ticket system. The resolution issued by the general management after reviewing the evidence shall be definitive, unappealable, and binding.